Как же я радовалась, когда начала читать это творение. Наконец то что-то с юмором из любимого жанра ЛитРПГ. К чтению меня сподвиг один единственный комментарий на популярном сайте книг самиздата. Но он меня убедил, что стоит потратить время и обменять его на хорошее настроение. Ни имя автора, ни обложка ни о чем мне не напомнили, поэтому я и энтузиазмом принялась проглатывать страницу за страницей.
Для Дениса Олеговича с позывным Енот снова нашлось задание, несмотря на солидный возраст. На этот раз нужно всего-то немного «встряхнуть» мир виртуальной игры, попутно указав на недоработки. Однако Енот в полсилы работать не умеет, или не хочет, или вовсе не знает, что так можно работать. Враги его мугущественны, методы нестандартны, трепещите недруги! Так, а куда тут нажимать-то?
Книга оказалась хороша, особенно начало. Изложение чем то напомнило мне стиль Артёма Каменистого. Но тут нет подражания, просто Артём весьма полнаторел в этом литературном жанре, поэтому сравнения неизбежны. В отличии от Каменистого, система прокачки в романе не очень детально продумана и практически не влияет на действия героя. Из всех характеристик явные бонусы можно увидеть только от харизмы и то весьма условно. Остальные же очки характеристик хоть и упоминаются несколько раз, совершенно не оказывают никакого влияния ни на класс героя, ни на выбор оружия и заклинаний. Может быть, автор специально так сделал, ведь в самом финале такая необязательность в накопления уровней открыла новые возможности в виртуальной игре.
Помимо непродуманной прокачки бросается в глаза малочисленность игроков на локациях. Если сервера мировые, то количество участников в различных квестах и на локациях должно быть значительно больше. Например, если говорить о Топ-кланах, то участников там по идее может быть сотни тысяч, а то и миллионы. В книге создаётся ощущение, что там от силы несколько сотен игроков, если не десятки.
Как бы не было увлекательно начало, к концу мне не удалось сохранить былой интерес и настрой. Проблемы становились все надуманней, а их решения все запутанней. Видно, что автор до конца пытался держать марку и юмор на прежнем уровне, но я начала немного уставать от такой подачи. Эпилог я читала с облегчением, что все-таки осилила и ничего не пропустила. Меня удивило желание автора наградить главного героя в финале не только родственником, но и романтическим бонусом.
Не смотря на некие погрешности, книга мне очень понравилась. Чего только стоит восторженное чувство предвкушения некой занимательнейшей истории проделок, каверз, которые подстраивает герой, вовлекая все и всех вокруг. Моя оценка 8 из 10.
Ему поручено необычное задание. Возможно, последнее в его жизни. Всего-то надо "раскачать" игру, найдя столько нетривиальных возможностей обойти придуманную систему, сколько он сможет. Но как быть, если ты умеешь только ломать? И в детстве ты никогда не играл из-за этого в приставки и онлайн-игры? Но родина сказала: "Надо!". И вот старый диверсант вышел на "тропу войны" со своим девизом по жизни из старого советского мультика: "Ломать-крушить и рвать на части! Вот это жизнь, вот это счастье!"